06.12.2012 18:20
Новости.
Просмотров всего: 48153; сегодня: 16.

AMD и Ubisoft объединяют усилия в борьбе за совершенство Far Cry 3

С помощью технологий AMD Eyefinity и AMD CrossFire при игре в Far Cry 3, Остров Беззакония, пользователи видеокарт AMD Radeon смогут окунуться в компьютерную реальность без потери производительности.

Компания AMD объявила о сотрудничестве с Ubisoft® в поддержку долгожданного продолжения игровой франшизы Far Cry, Far Cry 3®, запуск которой на днях состоялся в Северной Америке. Разработанная совместно с программой AMD Gaming Evolved, игра Far Cry 3 полностью оптимизирована для высокопроизводительных игровых ПК с использованием графического процессора AMD Radeon™, включая прямую поддержку технологий AMD Eyefinity и AMD CrossFire™. Это позволяет обеспечить лучшие в мире возможности для высокопроизводительной игры на нескольких экранах. Тесно сотрудничая, AMD и Ubisoft привнесли новый опыт в Far Cry 3, позволив геймерам полностью погрузиться в отчаянную борьбу за выживание в одном из самых необузданных и навороченных игровых компьютерных миров сегодняшний день.

«AMD и Ubisoft объединили свои усилия в борьбе за совершенство Far Cry 3 - самой популярной в мире игровой платформы, ― говорит Мэтт Скиннер (Matt Skynner), вице-президент и генеральный менеджер подразделения графики AMD. ― Программа AMD Gaming Evolved направлена, в первую очередь, на геймеров и разработчиков, и мы сделаем все, чтобы уверенно отвечать их требованиям. Сотрудничая с ведущими разработчиками, такими как Ubisoft, мы не только помогаем развивать передовые игры, но и технологию обработки компьютерной графики для геймеров».

Геймеры могут оперативно повысить качество игры Far Cry 3 – и при этом значительно сэкономить, – приобретая бандл AMD Radeon™ Never Settle. С графикой AMD Radeon™ HD 7770 ГГц Edition, HD 7800 Series или HD 7900 Series, геймеры не только смогут максимально использовать производительность видеокарт AMD Radeon™ HD 7000, удостоенных многих наград, но и бесплатно загрузить Far Cry 3. В наступающем праздничном сезоне геймеры получат все сразу – лучшую производительность и максимальное качество графики в одной из лучших игр для ПК.

«Ubisoft стремится разрабатывать лучшие в отрасли игры с воспроизведением в режиме нон-стоп, лихо закрученными сюжетными линиями и глубоким погружением в игровой мир, и новый выпуск игровой франшизы Far Cry продолжает эту традицию, говорит Дэн Хэй (Dan Hay), исполнительный продюсер Far Cry 3. ― Сотрудничество Ubisoft и AMD в рамках программы Gaming Evolved над игрой, которая в полной мере использует новейшие технологии, применяемые в видеокартах AMD Radeon, выводит игровой опыт на новый уровень».

Встроенная в Far Cry-3 поддержка технологии AMD Eyefinity позволяет геймерам, использующим GPU AMD Radeon, полностью погрузиться в игровой мир. Одна видеокарта с технологией AMD Eyefinity способна поддерживать до шести мониторов одновременно, предоставляя геймерам возможность побывать в густых непроходимых джунглях Far Cry-3 в панорамном режиме высокой четкости. Геймеры могут также включить технологию AMD CrossFire и использовать мощь двух или более видеокарт AMD Radeon, работающих одновременно для повышения уровня быстродействия.

Благодаря вычислительной мощности и производительности архитектуры Graphics Core Next, Far Cry 3 может использовать революционные графические возможности DirectX® 11, обеспечивая самый динамичный и реалистичный игровой опыт. В их числе:

• Direct3D 11 Deferred Rendering with Multi-Sample Anti-Aliasing: используя дополнительные функции Direct3D 11, Far Cry 3 проводит полную обработку изображения, включая мозаичную обработку света (tile-based light culling) и полную поддержку MSAA. Эффективная реализация потенциала MSAA обеспечивает повышение качества изображения по сравнению с традиционной реализацией Anti-Aliasing на этапе пост-обработки, использующейся в других движках.

• Ambient Global Illumination System: Far Cry 3 обладает передовой системой общего освещения реального времени, способной обрабатывать рассеянный или отраженный свет, что позволяет создавать визуально более последовательную и реалистичную картину мира. На ПК в дополнение к удаленным источникам света, таким как солнце и небо, эта система поддерживает общее освещение, создаваемое движущимися источниками.

• DirectCompute Accelerated High Definition Ambient Occlusion: в Far Cry 3 реализован новый, усовершенствованный вариант HDAO, использующий полный набор данных по пространственному позиционированию 3D камер для определения в пейзаже лощин, которые должны выглядеть темнее, и ослабления освещения в зависимости от угла наклона таких лощин. В Far Cry 3 этот метод значительно улучшен по сравнению с предыдущими версиями, как по производительности, так и по качеству.

• Advanced Skin and Hair Shading Models: передовая, физически выверенная модель светотеней на коже и волосяном покрове, применяемая в Far Cry 3 делает вид движущихся объектов естественным. Визуализация волосяного покрова объектов в Far Cry 3 также реалистична благодаря специальной модели анизотропного освещения.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Информтехнологии, связь, Интернет, Производители товаров и услуг
Сайты субъектов РФ: Адыгея Республика, Алтай Республика, Алтайский край, Амурская область, Архангельская область, Астраханская область, Башкортостан Республика, Белгородская область, Брянская область, Бурятия Республика, Владимирская область, Волгоградская область, Вологодская область, Воронежская область, Дагестан Республика, Еврейская АО, Забайкальский край, Ивановская область, Ингушетия Республика, Иркутская область, Кабардино-Балкарская Республика, Калининградская область, Калмыкия Республика, Калужская область, Камчатский край, Карачаево-Черкесская Республика, Карелия Республика, Кемеровская область, Кировская область, Коми Республика, Костромская область, Краснодарский край, Красноярский край, Курганская область, Курская область, Ленинградская область, Липецкая область, Магаданская область, Марий Эл Республика, Мордовия Республика, Москва, Московская область, Мурманская область, Ненецкий АО, Нижегородская область, Новгородская область, Новосибирская область, Омская область, Оренбургская область, Орловская область, Пензенская область, Пермский край, Приморский край, Псковская область, Ростовская область, Рязанская область, Самарская область, Санкт-Петербург, Саратовская область, Саха (Якутия) Республика, Сахалинская область, Свердловская область, Северная Осетия-Алания Республика, Смоленская область, Ставропольский край, Тамбовская область, Татарстан Республика, Тверская область, Томская область, Тульская область, Тыва Республика, Тюменская область, Удмуртия Республика, Ульяновская область, Хабаровский край, Хакасия Республика, Ханты-Мансийский АО - Югра, Челябинская область, Чеченская Республика, Чувашия Республика, Чукотский АО, Ямало-Ненецкий АО, Ярославская область
Сайты федеральных округов РФ: Дальневосточный федеральный округ, Приволжский федеральный округ, Северо-Западный федеральный округ, Северо-Кавказский федеральный округ, Сибирский федеральный округ, Уральский федеральный округ, Центральный федеральный округ, Южный федеральный округ
Сайты стран: Россия
Сайты объединений стран: Евразийский экономический союз (ЕАЭС)

Ньюсмейкер: AMD — 29 публикаций

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром...